Différence entre HTC Vive et Sony PlayStation VR

Différence clé - HTC Vive vs Sony PlayStation VR
 

le différence clé entre HTC Vive et Sony PlayStation VR est que le Le HTC Vive offre un meilleur affichage de la résolution et un meilleur champ de vision alors que la Sony PlayStation VR est dotée d’un affichage RVB avec une meilleure précision des couleurs, une fréquence de rafraîchissement élevée, une latence faible, une réactivité améliorée et un prix moins élevé..

Choisir un casque de réalité virtuelle est une décision difficile à prendre ces jours-ci, car ils viennent avec des spécifications différentes. Les ordinateurs ne peuvent pas être simplement comparés aux consoles car les deux produits sont très différents. Les appareils mentionnés ci-dessus sont très différents les uns des autres. L'appareil est livré avec différentes fonctionnalités de suivi, différentes distributions et supports de jeux.

Ce sont des appareils de première génération et le support de jeu va voir un manque de support. Le support matériel peut également être une préoccupation pour la même raison. Laissez-nous regarder de plus près à la fois l'appareil et voir ce qu'ils ont à offrir.

HTC Vive - Caractéristiques et spécifications

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Le HTC Vive est livré avec l’écran OLED qui est connu pour avoir une faible latence, les meilleurs niveaux de noir qui garantissent une expérience VR naturelle et immersive. La résolution trouvée sur le vive est de 2160 x 1200 pixels.

En comparaison avec la Sony Play Station VR, le HTC offre un champ de vision plus large de dix degrés. Mais son temps de réponse est 4 ms plus lent, ce qui est un inconvénient. Mais ces différences peuvent être négligeables.

Le taux de rafraîchissement de l'affichage est à 90Hz. Le HTC vive est livré avec un écran 1080p qui sera capable de produire de bons graphiques. Le vive vient également avec une caractéristique remarquable connue sous le nom de la réalité de pièce complète. L'appareil est capable de suivre une zone de 15 sur 15. L'appareil est également livré avec une caméra qui suit tous les objets qui pénètrent dans l'espace. Il existe également une fonction qui permet à l'utilisateur de peindre dans les airs et de le contourner comme s'il flottait. Les commandes du HTC vive sont très intuitives grâce aux commandes sans fil et au pavé tactile fixé à l'appareil.

Sony PlayStation VR - Caractéristiques et spécifications

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La technologie OLED alimente l'affichage de l'appareil et cette technologie est connue pour offrir à l'utilisateur une expérience immersive et naturelle. C'est le meilleur affichage disponible à jour. La résolution de l'écran est 1080p Full HD. La densité de pixels de l'écran est de 386 ppp.

La fréquence de rafraîchissement de l'affichage est de 120 Hz, ce qui est comparativement supérieur à celui du HTC Vive. Même si cela semble être un avantage, même la console de jeux moderne 4 n’affiche que 30Hz comme fréquence de rafraîchissement. Les graphiques peuvent être affectés par le taux de rafraîchissement élevé.

Sony a également un avantage supplémentaire car il utilise un affichage RVB complet. Cet affichage RVB sera livré avec trois sous-pixels. Les sous-pixels permettront à l’écran de produire une gamme de couleurs plus étendue.

 Fonctions de suivi

On peut dire que la PlayStation VR est une extension de l'expérience PlayStation. Il est capable de jouer à des jeux, des films et des jeux traditionnels en mode virtuel et en mode cinéma fourni avec l'appareil. De nombreux jeux sont encore en phase de développement et attendent de pouvoir tirer pleinement parti de ce casque..

Quelle est la différence entre HTC Vive et Sony PlayStation VR?

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HTC Vive: Le HTC Vive est alimenté par un écran OLED

Sony PlayStation VR: La Sony PlayStation VR est alimentée par un écran OLED de 5,7 pouces.

Résolution par œil

HTC Vive: Le HTC Vive est livré avec une résolution de 1080 X 1200.

Sony PlayStation VR: La Sony PlayStation VR est livrée avec une résolution de 960 x 1080.

Le HTC Vive est doté d'une résolution plus élevée, mais la PlayStation VR dispose d'une nouvelle technologie permettant d'améliorer la précision des couleurs sur l'appareil..

Champ de vision

HTC Vive: Le HTC Vive est livré avec un champ de vision de 110 degrés.

Sony PlayStation VR: La Sony PlayStation VR est dotée d'un champ de vision de 100 degrés..

Le HTC vive est livré avec un meilleur champ de vision qui permettra à l'utilisateur d'élargir la zone de visualisation qu'il voit.

Fréquence de rafraîchissement

HTC Vive: Le HTC Vive est livré avec une fréquence de rafraîchissement de 90 Hz.

Sony PlayStation VR: La Sony PlayStation VR est livrée avec une fréquence de rafraîchissement de 120 Hz..

La PlayStation de Sony a un taux de rafraîchissement plus élevé.

Latence

HTC Vive: Le HTC Vive est livré avec une latence de 22 ms.

Sony PlayStation VR: La Sony PlayStation VR est livrée avec une latence de 18 ms.

La Sony PlayStation VR est le plus réactif des deux appareils en comparaison.

Matériel et performance

HTC Vive: Le HTC Vive est alimenté par i5 4590, GTX 970 ou R9 290 avec 4 Go de mémoire.

Sony PlayStation VR: La Sony PlayStation VR est alimentée par une caméra Play Station..

Prix

HTC Vive: Le HTC Vive est au prix de 800 dollars.

Sony PlayStation VR: Le Sony PlayStation VR est au prix de 400 dollars.

La Sony PlayStation VR est le moins cher des deux casques de réalité virtuelle.

Disponibilité

HTC Vive: Le HTC Vive est disponible après 5th d'avril 2016.

Sony PlayStation VR: La Sony PlayStation VR est disponible après octobre 2016..

HTC Vive vs Sony PlayStation VR - Comparaison des spécifications

HTC Vive Sony PlayStation VR Préféré
Afficher OLED OLED à 5,7 pouces

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Résolution par œil 1080 X 1200 960 X 1080 HTC Vive
Champ de vision 110 degrés 100 degrés HTC Vive
Fréquence de rafraîchissement 90 Hz 120 Hz PlayStation VR
Latence 22 ms 18 ms PlayStation VR
Matériel i5-4590, GTX 970 / R9 290 PS4, appareil photo PlayStation -
RAM 4 Go - -
Prix 800 $ 400 $ PlayStation VR
Disponibilité Avril 2016 Octobre 2016 HTC Vive
 Image Courtsy: «PlayStation VR sera vendu au détail à 399 dollars, lancement en octobre 2016» par Bago Games (CC BY 2.0) via Flickr