Mali-400MP GPU vs Adreno 220 GPU
Mali-400 MP est un GPU (unité de traitement graphique) développé par ARM en 2008. Le Mali-400 MP prend en charge un large éventail d'utilisations allant des interfaces utilisateur mobiles aux smartbooks, en passant par la HDTV et les jeux mobiles. Adreno 220 est un GPU développé par Qualcomm en 2011 et faisant partie des SoC MSM8260 / MSM8660 qui alimentent les futurs tablettes HTC EVO 3D, HTC Pyramid et Palm TouchPad..
Mali ™ -400 MP
Mali ™ -400 MP est le premier GPU multi-cœur conforme au monde à OpenGL ES 2.0. Il prend en charge les graphiques vectoriels via OpenVG 1.1 et les graphiques 3D via OpenGL ES 1.1 et 2.0, offrant ainsi une plateforme d'accélération graphique complète basée sur des normes ouvertes. Mali-400 MP est extensible de 1 à 4 cœurs. Il fournit également le standard industriel d'interface AMBA® AXI, ce qui facilite l'intégration du Mali-400 MP dans les conceptions de SoC. Ceci fournit également une interface bien définie pour connecter le Mali-400 MP à d'autres architectures de bus. En outre, Mali-400 MP possède une architecture entièrement programmable qui offre un support hautes performances pour les API graphiques à base de shader et à fonction fixe. Mali-400 MP possède une pile de pilotes unique pour toutes les configurations multicœurs, ce qui simplifie le portage des applications, l'intégration du système et la maintenance. Les fonctionnalités fournies par Mali-400 MP incluent un rendu différé basé sur des tuiles et une mise en tampon locale des états de pixels intermédiaires qui réduisent la surcharge en bande passante mémoire et la consommation d'énergie, la fusion alpha efficace de plusieurs couches matérielles et l'anti-aliasing de scène complète (FSAA) à l'aide d'une grille pivotée échantillonnage multiple qui améliore la qualité et les performances graphiques.
Adreno 220
En 2011, Qualcomm a lancé le processeur graphique Adreno 220, un composant de son SoC MSM8260 / MSM8660. Adreno 220 prend en charge des graphiques 3D de qualité console et des effets haut de gamme tels que la coupe de vertex, les effets de shader post-traitement plein écran, l'éclairage dynamique avec fusion alpha en plein écran, la simulation de tissu en temps réel, les effets de shader avancés comme les ombres dynamiques. rayons, mappage de reliefs, réflexions, etc. et textures animées 3D. Adreno 220 GPU affirme également pouvoir traiter 88 millions de triangles par seconde et offrir une puissance de traitement deux fois supérieure à celle de son prédécesseur, Adreno 205. De plus, Adreno 220 GPU prétend augmenter les performances à un niveau concurrentiel par rapport aux systèmes de jeu sur console. En outre, le GPU Adreno 220 permettra l’exécution de jeux, d’interfaces utilisateur, d’applications de navigation et d’un navigateur Web dans les formats d’affichage les plus grands avec les niveaux de puissance les plus bas.
Différence entre le GPU Mali-400MP et le GPU Adreno 220
Sur la base d'une étude réalisée par Qualcomm sur une moyenne d'indicateurs de l'industrie composés de Neocore, GLBenchmark, 3DMM et Nenamark, ils affirment qu'Adreno 220 GPU dans le dual core Snapdragon MSM8660 de Qualcomm offre deux fois les performances du GPU dans un autre leader ARM9 à double cœur. chips à base de. En outre, une équipe connue sous le nom d'Anandtech a effectué plusieurs tests sur le processeur graphique Adreno 220. L'un d'entre eux était le GLBenchmark 2.0, qui enregistre les performances des périphériques compatibles OpenGL ES 2.0 tels que Mali ™ -400 MP à l'aide de deux suites longues combinant différents effets tels que éclairage direct, bosse, environnement, cartographie de l'éclat, ombres douces , texture basée sur l'utilisation de vertex shader, rendu différé multi-passes, bruit de texture, etc., et le test a montré qu'Adreno 220 GPU était 2,2 fois plus rapide que les autres périphériques existants tels que Mali-400 MP GPU.