Bitmap vs vecteur
En graphiques informatiques, les graphiques bitmap et vectoriels sont deux formats de fichiers utilisés pour stocker des images numériques. Le format bitmap utilise un tableau de bits faisant référence à la position de chaque bit; c'est-à-dire une carte de bits pour représenter l'image. Bitmap appartient à la classe de format d'image graphique raster. Le format graphique vectoriel utilise des formes géométriques de base telles que des points, des lignes, des courbes et des polygones pour représenter l'image..
En savoir plus sur Bitmap
Un mappage de bits représentant l'image sous forme de tableau est appelé bitmap. De même, un mappage de pixels est appelé un pixmap. D'un certain point de vue, on peut dire qu'un mappage avec 1 bit par pixel en tant que bitmap et un mappage avec plusieurs bits par pixel en tant que pix map. Dans les formats non compressés de bitmaps, les pixels de l’image sont stockés dans différentes profondeurs de couleurs comprises entre 1, 2, 4, 8, 16, 24 et 32 pixels. Des profondeurs de couleur inférieures à 8 bits sont utilisées pour stocker des couleurs en niveaux de gris ou des échelles de couleurs indexées..
Les images bitmap sont enregistrées avec l'extension .bmp. La taille de fichier minimale d'une image bitmap peut être obtenue par la taille = largeur • hauteur • n / 8, où hauteur et largeur sont données en pixels et n est la profondeur de la couleur et taille en octets. Avec une profondeur de couleur de n bits, un bitmap peut incorporer 2n couleurs dans l'image. Lors du grossissement, les pixels constitués d'une image bitmap deviennent visibles, comme pour toute image graphique tramée telle que TIFF ou JPEG, ce qui rend l'image floue..
En savoir plus sur les graphiques vectoriels
Les graphiques vectoriels utilisent les figures et formes géométriques de base pour représenter une image, où tous les composants sont représentés par des expressions mathématiques. L'image est générée à l'aide de chemins ou de traits (vecteurs représentant une forme ou une figure géométrique) passant par une grille de points de contrôle incorporés dans le plan de travail de l'image avec des coordonnées de position définies. L'image contient des instructions pour générer les traits avec une forme, une couleur et une épaisseur données. Cette information est dans la structure du fichier qui indique à l'ordinateur de dessiner l'image; par conséquent, toute modification de ces paramètres n'affecte pas la taille du fichier de manière significative. Plus important encore, lors de l'agrandissement, contrairement aux graphiques en points, la qualité de l'image ne change pas de manière significative. En effet, les graphiques vectoriels génèrent l'image en fonction de détails structurels plutôt que de détails de position..
Les graphiques vectoriels sont utilisés dans les applications d'imagerie 2D et 3D modernes. Une typographie de haute qualité est également basée sur des graphiques vectoriels. La plupart des imprimantes et écrans modernes sont toujours des périphériques raster; par conséquent, lors de l'affichage ou de l'impression, les graphiques vectoriels doivent être convertis en images tramées et constituent un processus relativement simple. Dans le processus, la taille du fichier de l'image change à peine. Cependant, convertir des images raster en graphiques vectoriels est un processus extrêmement difficile en raison des formes et des figures complexes des images raster, qui doivent être représentées par des expressions mathématiques. Les appareils tels que les appareils photo et les scanners fonctionnent sur des graphiques tramés plutôt que sur des graphiques vectoriels. Il est peu pratique de convertir de telles images en images vectorielles en raison de la nature complexe de la conversion requise..
Les fichiers graphiques vectoriels utilisent les types de fichier SVG et CGM.
Quelle est la différence entre les graphiques bitmap et vectoriels? • Les images bitmap sont générées avec un mappage de pixels ayant une certaine profondeur de couleur, tandis que les images vectorielles sont générées à l'aide de figures géométriques de base et des expressions mathématiques correspondantes.. • Lorsque vous agrandissez les graphiques raster, les images bitmap montrent essentiellement les pixels élémentaires, ce qui entraîne une perte importante de détails de l'image à afficher, tandis que les graphiques vectoriels montrent une perte de niveau très faible dans les détails du graphique. |