Programmation orientée objet vs programmation procédurale
La programmation orientée objet et la programmation procédurale sont deux paradigmes de programmation. Un paradigme de programmation est un style fondamental de la programmation informatique, qui diffère par la manière dont différents éléments du programme sont représentés et par la manière dont les étapes pour résoudre les problèmes sont définies. Comme son nom l'indique, OOP se concentre sur la représentation des problèmes à l'aide d'objets réels et de leur comportement, tandis que la programmation procédurale traite de la représentation des solutions à l'aide de procédures, qui sont des ensembles de code exécutés dans un ordre spécifique. Il existe des langages de programmation qui prennent en charge des aspects clés de la programmation orientée objet (appelés langages OOP), procéduraux (appelés langages procéduraux) et les deux. Cependant, il est important de noter que la POO et la procédure sont deux manières de représenter les problèmes à résoudre et peu importe la langue utilisée. En d’autres termes, les langages POO peuvent être utilisés pour la programmation procédurale, tandis que les langages procéduraux peuvent parfois être utilisés pour la POO, moyennant quelques efforts.
La programmation procédurale est un moyen de programmer en identifiant l'ensemble des étapes permettant de résoudre un problème donné et l'ordre exact dans lequel elles doivent être exécutées pour atteindre le résultat ou l'état souhaité. Par exemple, si vous souhaitez calculer le solde de clôture de fin de mois pour un compte bancaire, procédez comme suit. Tout d’abord, vous acquérez le solde de départ du compte, puis vous réduisez tous les montants débités survenus au cours du mois. Ensuite, vous ajoutez tous les montants de crédit survenus au cours du mois. À la fin du processus, vous obtiendrez le solde de clôture du compte en fin de mois. L'un des concepts principaux de la programmation procédurale est l'appel de procédure. Une procédure également appelée sous-routine, méthode ou fonction contient une liste ordonnée d’instructions à exécuter. Une procédure peut être appelée à tout moment de l'exécution par une autre procédure ou par elle-même. C et Pascal sont des exemples de langages de programmation procéduraux.
En programmation orientée objet, l'accent est mis sur la réflexion sur le problème à résoudre en termes d'éléments du monde réel et sur la représentation du problème en termes d'objets et de comportement. L'objet est une structure de données qui ressemble étroitement à un objet du monde réel. Les objets contiennent des champs de données et des méthodes représentant les attributs et le comportement des objets du monde réel. Il existe plusieurs concepts de POO importants tels que l’abstraction de données, l’encapsulation, le polymorphisme, la messagerie, la modularité et l’héritage. Certains langages OOP populaires sont Java et C #. Cependant, ils peuvent également être utilisés pour effectuer de la programmation procédurale..
La principale différence entre la programmation orientée objet et la procédure procédurale réside dans le fait que la programmation procédurale a pour objectif de décomposer la tâche de programmation en un ensemble de variables et de sous-routines, tandis que l'objectif principal de la programmation orientée objet est de décomposer la tâche de programmation en objets, qui encapsulent des données. et méthodes. La différence la plus notable pourrait être que, bien que la programmation procédurale utilise des procédures pour opérer directement sur des structures de données, la POO regroupera les données et les méthodes afin qu'un objet puisse opérer sur ses propres données. S'agissant de la nomenclature, procédure, module, appel de procédure et variable dans la programmation procédurale sont souvent désignés respectivement comme méthode, objet, message et attribut dans la programmation orientée objet.