Les structures de données sont les éléments constitutifs de nombreuses tâches que vous souhaitez accomplir, telles que le stockage et l'organisation des données dans un format prédéfini, de manière à ce qu'elles puissent être consultées et modifiées de manière efficace. Il est ainsi facile pour vous de localiser et de récupérer des informations si nécessaire. Les structures de données sont essentiellement des représentations logiques des données utilisées pour stocker les données ordonnées afin que diverses opérations puissent y être effectuées. Nous avons plusieurs façons de stocker et de récupérer des informations dans un programme informatique. La pile et le tableau sont les deux moyens les plus courants de stocker des données dans un langage de programmation orienté objet. Eh bien, vous pouvez certainement implémenter une pile avec un tableau. Cependant, la principale différence entre les deux est l'accès.
Une pile est une structure de données linéaire ressemblant à une liste, représentée par une collection séquentielle d'éléments, par analogie avec une pile physique ou une pile où les éléments sont disposés les uns sur les autres comme une pile de livres. Les éléments sont conçus de manière à ce que de nouveaux éléments puissent être ajoutés ou que des éléments existants puissent être supprimés d’une extrémité appelée le sommet de la pile. La pile est une structure de données dynamique dont la taille change constamment lorsque des éléments sont poussés et sortis de la pile. Push et Pop sont les deux opérations de base effectuées sur une pile. Push signifie que les éléments sont ajoutés à la pile et pop signifie que les objets sont retirés de la pile. Il s'ensuit un ordre fixe appelé LIFO (dernier entré, premier sorti), ce qui signifie que les éléments récemment ajoutés sont les premiers à être sortis et le premier élément ajouté est le dernier à être sorti de la pile..
Un tableau est une structure de données linéaire qui est toujours définie comme une collection d'éléments de types de données similaires et la valeur est stockée à un emplacement prédéterminé appelé index du tableau. Contrairement aux piles, les tableaux sont des objets statiques dont la taille reste la même, ce qui signifie qu’une fois qu’un tableau a été alloué, sa taille ne peut plus être modifiée. C'est l'un des moyens les plus efficaces d'effectuer des types de calculs similaires sur plusieurs éléments appartenant au même type de données. Il peut stocker une ou plusieurs valeurs d'un type de données similaire et leur donner accès par leurs index. C'est une structure de données à accès aléatoire où les objets sont stockés linéairement et peuvent être consultés à tout moment.
La pile est une structure de données linéaire qui peut être conçue comme une structure de données de base représentée par un ensemble d'éléments agencés sous la forme d'une pile physique ou d'une pile. La pile est une collection séquentielle d'objets arrangés dans un ordre particulier pour que les objets puissent être insérés et retirés d'une extrémité seulement, c'est-à-dire du haut de la pile. En revanche, un tableau est une structure de données à accès aléatoire utilisée pour stocker un grand nombre de valeurs de données afin de réduire la complexité du programme. Dans un tableau, les objets sont stockés linéairement, les uns après les autres, pour une gestion efficace de la mémoire..
Une pile est un type de données abstrait qui représente une collection séquentielle d'objets pouvant stocker des données hétérogènes, ce qui signifie qu'elle peut contenir diverses données appartenant à différents types de données. C'est une structure de données à accès limité dans laquelle les objets peuvent être ajoutés ou supprimés dans un ordre particulier. Un tableau ne stockera que des données homogènes, ce qui signifie qu'il fait référence à la collecte de types de données similaires. Les tableaux ont une taille fixe et n'acceptent que le même type de données. Contrairement aux piles, les tableaux ont une liste d'éléments ordonnés qui peuvent être consultés à tout moment.
Une pile est une structure de données linéaire qui anticipe l'organisation des données dans un ordre fixe, en l'occurrence LIFO ou FILO. Les éléments peuvent être ajoutés et supprimés à une extrémité seulement appelée haut de la pile dans un ordre LIFO (Last-In-First-Out), ce qui signifie que l'objet récemment ajouté est le premier à être supprimé de la pile ou le premier à disparaître. être retiré en dernier (FILO). Un tableau est une collection d'objets auxquels vous pouvez accéder à tout moment, ce qui permet d'insérer et de supprimer des objets de manière aléatoire, quel que soit leur ordre..
La pile est une représentation ordonnée des objets avec deux opérations de base: push et pop. Il fait référence à l'analogie de la disposition d'objets superposés, comme une pile de livres. Push est utilisé pour insérer des objets dans la pile, tandis que pop supprime les objets de la pile. Ces deux opérations ajoutent des objets à la collection et suppriment un objet de la collection, respectivement. De nombreuses opérations peuvent être effectuées sur un tableau, telles que le déplacement, l'insertion, la suppression, la recherche, le tri et la fusion. Un tableau peut avoir plusieurs éléments, chaque élément ne contenant qu'une seule valeur..
Bien que les deux soient les moyens les plus efficaces pour stocker et accéder aux données, vous pouvez certainement implémenter une pile avec un tableau à l'exception du principe de fonctionnement et du contrôle d'accès. Une pile est une représentation de base d'une collection d'éléments dans une structure de données dans laquelle les éléments sont classés dans un ordre particulier, de sorte qu'ils puissent être insérés et supprimés à une extrémité seulement, à savoir du haut de la pile dans un ordre LIFO ou FILO. . Un tableau est un objet statique dans lequel le nombre d'éléments est fixe et contrairement aux piles, les éléments d'un tableau peuvent être ajoutés et supprimés de n'importe quelle extrémité, quel que soit leur ordre..