WPF contre Windows Forms
Windows Presentation Foundation (également appelé WPF) est un sous-système graphique. Il est utilisé pour rendre les interfaces utilisateur dans les applications Windows. A ses débuts, WPF (connu à l'époque sous le nom de "Avalon") a été publié dans le cadre de .NET Framework, version 3.0. Il a ensuite été utilisé pour supprimer les dépendances sur le sous-système GDI obsolète. WPF est basé sur DirectX - il fournit une accélération matérielle. Il permet également d'utiliser des fonctionnalités d'interface utilisateur modernes - transparence, dégradés et transformations, par exemple. Il s’agit d’un modèle de programmation cohérent pour la création d’applications et assure une séparation nette entre l’interface utilisateur et la logique d’entreprise qu’il contient..
Windows Forms est une interface de programmation d'application graphique (également appelée API graphique). Il s’agit d’une fonctionnalité de Windows .NET Framework qui permet d’accéder aux éléments d’interface natifs de Microsoft Windows. Pour ce faire, il encapsule l'API Windows qui existe déjà dans du code géré, c'est-à-dire qu'il nécessite du code et ne s'exécutera que sous la gestion de la machine virtuelle Common Language Runtime, ce qui aboutira au Bytecode. Il est souvent considéré comme un remplacement de la bibliothèque Microsoft Foundation Class basée sur C ++; cependant, il ne fournit pas de modèle comparable au contrôleur de vue de modèle (ou MVC) - par conséquent, certaines bibliothèques postérieures au marché et tierces ont été créées pour compenser..
WPF propose une nouvelle alternative au langage de balisage, appelée XAML. C'est un moyen différent de définir des éléments d'interface utilisateur et des relations avec d'autres éléments d'interface utilisateur. Une application définie comme WPF peut être déployée sur le bureau ou hébergée sur un navigateur Web. Il est également capable de gérer de riches fonctions de contrôle, de conception et de développement des aspects visuels des programmes exécutés par Windows. Ses objectifs sont spécifiquement d’unifier un certain nombre de services d’application, notamment les interfaces utilisateur, les dessins 2D et 3D, les documents fixes et adaptatifs, la typographie avancée, les graphiques vectoriels, les graphiques matriciels, l’animation, la liaison de données, l’audio et la vidéo. WPF contient une pléthore de fonctionnalités, y compris, sans toutefois s'y limiter, les services graphiques, la liaison de données, les options de présentation et de modèle et les options d'effets.
Windows Forms est une application événementielle prise en charge par Microsoft .NET Framework. Ce qui différencie Windows Forms des programmes de traitement par lots standard, c'est qu'il passe le plus clair de son temps à attendre que l'utilisateur initie une action - remplir une zone de texte ou cliquer sur un bouton, par exemple. C'est vraiment basé sur l'interaction de l'utilisateur avec l'ordinateur. Il existe une autre implémentation de Windows Forms appelée Mono. Il s'agit d'un projet dirigé par Novell, conçu pour créer un ensemble d'outils compatibles avec .NET..
Résumé:
1. WPF est un sous-système graphique qui rend les interfaces utilisateur dans les applications Windows. Windows Forms est l'API graphique qui permet d'accéder aux éléments d'interface natifs de Microsoft Windows..
2. WPF est une alternative au langage de balisage qui définit les éléments d'interface utilisateur et les relations avec les autres éléments d'interface utilisateur. Windows Forms est une application événementielle prise en charge par Microsoft .NET Framework.