Différence entre Oculus Rift et PlayStation VR

Différence clé - Oculus Rift vs PlayStation VR
 

le différence clé entre Oculus Rift et PlayStation VR est que le Oculus rift coûte plus cher et doit être assisté par un puissant PC. Il offre également un écran de résolution supérieure, davantage de capteurs et une plus grande connectivité, alors que la PlayStation VR peut prendre en charge un taux de rafraîchissement plus élevé et constitue une alternative moins chère en même temps..

Ces deux casques, Oculus Rift et PlayStation VR, possèdent de nombreuses fonctionnalités similaires sur le papier. Cependant, les jeux disponibles sur les deux appareils sont différents. L'Oculus rift a déjà été publié et la PlayStation VR sera disponible dans quelques mois. Ce n'est qu'une question de moment où l'utilisateur souhaite rejoindre le club VR et quel prix il veut offrir..

Oculus rift et PlayStation VR sont dotés d’un matériel et de fonctionnalités impressionnantes. Mais quel est le meilleur VR des deux? Qui va cimenter sa place en tant que réalité virtuelle du futur? Découvrons-le dans la section suivante.

Oculus Rift - Caractéristiques et spécifications

Conception

L'appareil est principalement conçu pour un seul écran divisé en deux. La faille affiche une résolution de 2160 x 1200 pixels et une résolution de 1920 X RVB X 1080. La connectivité du casque peut être obtenue à l’aide d’une interface USB ou HDMI. La faille est livré avec des haut-parleurs intégrés sur l'appareil lui-même. La faille est également alimentée par un magnétomètre et un système de suivi. L’appareil a été conçu de manière à offrir une expérience immersive optimale des points de vue visuel et audio sur l’appareil. Avec la faille vient son contrôleur standard Xbox One. Il est également livré avec le contrôleur de mouvement Oculus Touch pour une meilleure présence dans l'espace disponible.

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L’affichage joue un rôle majeur dans n’importe quel appareil de réalité virtuelle du marché. Les fonctions clés telles que la résolution, la fréquence de rafraîchissement et la latence doivent être parfaites pour donner à l’utilisateur un sentiment de présence dans la réalité virtuelle. L'appareil est livré avec un écran OLED. Le champ de vision fourni par l’affichage est de 100 degrés. La faille vient avec une résolution de 2160 X 1200 pixels. Par rapport aux autres casques VR du marché, la résolution de la faille est un facteur qui lui donne le dessus sur l’autre appareil..

Performance

Si les dispositifs de RV ne fournissent pas une fréquence de rafraîchissement adéquate, cela provoquera un mal des transports qui ne sera pas une expérience utilisateur idéale. Si le taux de rafraîchissement est lent, les images produites seront lentes et nageuses. Cela provoquera des nausées pour l'utilisateur. La fréquence de rafraîchissement du Rift est de 90 Hz pour un œil. L'avantage de la faille est que son matériel peut être mis à niveau et modifié pour être plus puissant. Le matériel de la Rift comprend le Nvidia GTX 970 ou AMD 290, le processeur intel i5 4590, une mémoire minimale de 8 Go et le système d’exploitation étant le Service Pack 1 ou supérieur de Windows 7. L'appareil sera connecté à l'appareil à l'aide d'un port HDMI 1.3, de trois ports USB 3.0, d'un port USB 2.0..

Prix

La faille est coûteuse et devra être alimentée par un puissant PC, ce qui augmentera encore les coûts. Le coût peut être une préoccupation pour les utilisateurs qui souhaitent se familiariser avec le monde de la réalité virtuelle.

PlayStation VR - Caractéristiques et spécifications

Conception

L'écran a été divisé en deux. Si nous ne devons considérer qu'un œil, la résolution est de 960 X RVB X 1080 pixels. La connectivité sur l'appareil peut être réalisée à l'aide d'un port HDMI et USB. La PlayStation est livrée avec des oreillettes stéréo pour le son. La PlayStation VR utilise l'appareil photo de la caméra PlayStation Eye pour alimenter son système de suivi. L'appareil est livré avec un support pour les entrées comme un gamepad et un contrôleur de mouvement. La PlayStation VR est prise en charge par le contrôleur Dual Stock 4 et le contrôleur de mouvement PlayStation Move..

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L’affichage fourni avec la PlayStation VR est alimenté par OLED. Les écrans OLED fourniront des couleurs riches ainsi que des niveaux de contraste excellents. Le champ de vision fourni par l'appareil est de 100 degrés. La résolution fournie par l'écran de l'appareil est de 1920 X 1080 pixels..

Performance

Le taux de rafraîchissement de l'appareil est de 90 Hz. La PlayStation VR est capable de restituer les jeux à une fréquence de rafraîchissement de 120 Hz. Bien que le taux de rafraîchissement plus élevé puisse sembler intéressant, il appartiendra au matériel de prendre en charge un tel taux de rafraîchissement afin de fournir de superbes graphismes. La PlayStation VR devra être utilisée en tant que périphérique de la console Play Station 4 de Sony avec un petit processeur. La faille devra être utilisée avec un PC de jeu capable de fournir des performances élevées. La PlayStation 4 est livrée avec du matériel statique, ce qui peut être un inconvénient pour le périphérique. Le taux de rafraîchissement peut être le facteur clé car une valeur plus élevée offrira une meilleure expérience utilisateur et un sentiment d'immersion..

Prix

La PlayStation VR sera l’alternation la moins chère par rapport à l’Oculus Rift. La PlayStation 4, le contrôleur de déplacement et la caméra pour les yeux de la Play Station seront nécessaires avec le casque. Ce sera l'appareil idéal pour un utilisateur possédant une PlayStation 4.

Quelle est la différence entre Oculus Rift et PlayStation VR?

Prix

Oculus Rift: L’Oculus Rift coûte environ 599 $, ce qui nécessite également un ordinateur puissant et coûteux pour fonctionner efficacement.

PlayStation VR: La PlayStation VR coûtera environ 399 $. Cela nécessite une console PlayStation 4, un contrôleur Move et une caméra PlayStation Eye..

Le Rift coûterait plus cher car le casque d’écoute VR et un PC puissant coûteraient très cher. Comparativement, la PlayStation VR est proposée à un coût inférieur, et si l’utilisateur a le luxe d’avoir une PlayStation 4, cet appareil doit.

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Oculus Rift: L'Oculus Rift est alimenté par un écran OLED.

PlayStation VR: La PlayStation VR est alimentée par un écran OLED. La taille du panneau est de 5,7 pouces.

Résolution

Oculus Rift: L'Oculus Rift est livré avec une résolution de 2160 X 1200.

PlayStation VR: La PlayStation VR est livrée avec une résolution de 1920 X RGB X 1080.

La résolution plus élevée de l’Oculus Rift en fait l’affichage plus clair et net des deux.

Fréquence de rafraîchissement

Oculus Rift: L'Oculus Rift est livré avec un taux de rafraîchissement de 90 Hz par œil.

PlayStation VR: La PlayStation VR est livrée avec une fréquence de rafraîchissement de 90 Hz qui peut encore être augmentée à 120 Hz pendant les jeux..

Champ de vision

Oculus Rift: L'Oculus Rift est livré avec un champ de vision d'environ 110 degrés.

PlayStation VR: La PlayStation VR est dotée d’un champ de vision d’environ 110 degrés..

Capteurs

Oculus Rift: L'Oculus Rift est livré avec un accéléromètre, un gyroscope, un magnétomètre et un capteur de suivi de constellation.

PlayStation VR: La PlayStation VR est livrée avec un accéléromètre, un gyroscope et un système de suivi des yeux PlayStation..

Les liaisons

Oculus Rift: L'Oculus Rift peut réaliser la connectivité à l'aide d'un port HDMI 1.3, de 3 ports USB 3.0, d'un port 1 USB 2.0..

PlayStation VR: La PlayStation VR peut réaliser la connectivité à l'aide d'un port HDMI et d'un port USB.

Contribution

Oculus Rift: L'Oculus Rift peut prendre en charge des périphériques d'entrée tels que les contrôleurs Oculus Touch, Xbox One..

PlayStation VR: La PlayStation VR peut prendre en charge des périphériques d'entrée tels que la PlayStation Move et les contrôleurs à double choc 4..

Libération

Oculus Rift: L'Oculus Rift est disponible en précommande et est disponible pour le moment..

PlayStation VR: La PlayStation VR sera disponible après 2016.

Oculus Rift vs PlayStation VR - Comparaison des spécifications

Oculus Rift

PlayStation VR

Préféré

Prix

599 $

399 $

PlayStation VR

Afficher

OLED

OLED

-

Résolution

2160 X 1200

1920 X RGB X 1080

Oculus Rift

Fréquence de rafraîchissement

90 Hz

90 Hz à 120 Hz

PlayStation VR

Champ de vision

110 degrés

110 degrés

-

Capteurs

Accéléromètre, gyroscope, magnétomètre, capteur de suivi de constellation

Accéléromètre, gyroscope, système de suivi des yeux PlayStation

Oculus Rift

Connectivité

Port HDMI 1.3, 3X USB 3.0, 1 X USB 2.0

HDMI et USB

Oculus Rift

Contribution

Oculus Touch, manette Xbox One

PlayStation Move et le contrôleur dual shock 4

-

Disponibilité

Disponible

Octobre 2016

Oculus Rift