Tampon Z vs tampon
Le tampon Z et le tampon A sont deux des techniques de détection de surface visible les plus courantes utilisées en infographie 3D. La détection de surface visible (également appelée élimination de surface cachée) est utilisée pour identifier ce qui est visible dans une scène à partir d'un certain point de vue dans le monde 3D. Il existe deux catégories principales de méthodes de détection de surface appelées méthodes d’espace objet et méthodes d’espace image. Les méthodes d'espace objet consistent à comparer des objets et / ou des parties d'objets pour déterminer les surfaces visibles. Les méthodes d'espace d'image permettent de déterminer la visibilité point par point au niveau des pixels. Les méthodes d'espace d'image sont les plus populaires et les tampons Z et A appartiennent à cette catégorie. La méthode de tampon Z calcule les valeurs de profondeur de surface pour chaque pixel de la scène entière. Une méthode de tampon est une méthode d'extension à un tampon Z, qui ajoute de la transparence.
Quel est le tampon Z?
La méthode de tampon Z est également appelée méthode de tampon de profondeur. Le tampon Z est un tampon de trame qui stocke les informations de couleur et de profondeur pour chaque pixel. Le «Z» dans le tampon Z fait référence au plan «Z» dans un espace à 3 dimensions. Les méthodes de tampon Z détectent les surfaces visibles en comparant les valeurs de profondeur de surface pour chaque pixel de la scène sur le plan de projection. Cela se fait principalement dans le matériel, mais parfois dans le logiciel. Généralement, la méthode de tampon Z est appliquée aux scènes composées uniquement de polygones. La méthode de tampon Z est très rapide car les valeurs de profondeur peuvent être calculées très facilement. L'un des aspects les plus importants qui influent sur la qualité des graphiques rendus est la granularité du tampon Z. Une granularité inférieure peut causer des problèmes tels que le combat en Z (en particulier pour des objets très proches). Par exemple, les tampons Z de 16 bits peuvent générer ces problèmes. Les tampons Z de 24 bits ou plus offrent une meilleure qualité dans ces situations. On considère qu'un tampon Z à 8 bits a une précision de tampon insuffisante pour être utile.
Qu'est-ce qu'un tampon??
Un tampon (également appelé tampon d’accumulation anti-aliasé, à moyenne surfacique) est une extension du tampon Z. Un algorithme tampon a été développé par Pixar. Une méthode de tampon pourrait être utilisée efficacement pour les ordinateurs à mémoire virtuelle de taille moyenne. Le même algorithme utilisé par le tampon Z est utilisé avec le tampon A. Cependant, un tampon fournit un anti-aliasing en plus de ce que fait le tampon Z. Dans un tampon, chaque pixel est constitué d'un groupe de sous-pixels. La couleur finale d'un pixel est calculée en additionnant tous les sous-pixels. Un tampon obtient le tampon d’accumulation de noms car cette accumulation a lieu au niveau des sous-pixels.
Quelle est la différence entre le tampon Z et le tampon A?
Le tampon Z et le tampon A sont deux des techniques de détection de surface visible les plus populaires. En fait, un tampon est une extension du tampon Z, qui ajoute un anti-aliasing. Généralement, un tampon a une meilleure résolution d'image que le tampon Z, car il utilise une fenêtre de Fourier facilement calculable. Cependant, un tampon est légèrement coûteux que le tampon Z.