Différence entre Integer et Pointer

Integer vs Pointer

'Entier' et 'pointeur' sont appliqués dans la plupart des langages de programmation informatiques.

"Entier" dans un langage de programmation peut être défini comme tout type de données représentant un sous-ensemble mathématique. Par ailleurs, le "pointeur" peut être défini comme un type qui fait référence ou pointe vers une autre valeur qui est stockée dans une partie de la mémoire de l'ordinateur..

Les entiers existent principalement sous forme de valeur binaire dans un système informatique. Les entiers sont principalement de deux types: «signé et non signé». Les entiers signés signifient qu'ils représentent des entiers négatifs, tandis que les entiers non signés représentent des entiers positifs ou non négatifs. La manière courante de montrer un entier positif consiste à utiliser une chaîne de bits sans espace ni autre séparateur. Les entiers ont pour valeur un zéro et un seul. Ils sont simplement précédés du signe + ou -.

Le «pointeur» fait généralement référence à un emplacement dans la mémoire. Un pointeur est également défini comme une implémentation simple ou moins soustraite de données plus abstraites. Bien que plusieurs langues prennent en charge les pointeurs, certaines langues comportent certaines restrictions. Ces pointeurs améliorent réellement les performances pour les opérations répétitives telles que la recherche de tables, la traversée de chaînes, les arborescences et les tables de contrôle. Comme les pointeurs permettent l’admission protégée ou non protégée aux adresses mémoire, ils sont utilisés pour conserver les adresses des points d’entrée. Lorsque vous parlez de pointeurs, il existe également des risques lorsque vous les utilisez avec un accès non protégé. On peut également dire que les pointeurs contiennent plus d’adresses que les unités de mémoire d’un système..

Résumé:

1. 'Entier' dans un langage de programmation peut être défini comme tout type de données représentant un sous-ensemble mathématique. D'autre part, un pointeur peut être défini comme un type qui fait référence ou pointe vers une autre valeur.
2. Les entiers existent principalement sous forme de valeur binaire dans un système informatique.
3. Les nombres entiers sont principalement de deux types: «signé et non signé»..
4. Les entiers ont pour valeur un zéro et un seul. Ils sont simplement précédés du signe + ou -.
5. Le «pointeur» fait généralement référence à un emplacement dans la mémoire. Un pointeur est également défini comme une simple implémentation ou moins soustraite de données plus abstraites.
6. Ces pointeurs améliorent réellement les performances pour les opérations répétitives telles que la recherche de tables, la traversée de chaînes, les arborescences et les tables de contrôle..
7. Quand on parle de pointeurs, il y a aussi des risques quand on utilise un accès non protégé.
8. On peut aussi dire que les pointeurs contiennent plus d’adresses que les unités de mémoire d’un système.