le différence principale entre le client et le serveur est que un client est une machine ou un programme qui demande des services via le Web, tandis qu'un serveur est une machine ou un programme qui fournit des services aux clients en fonction des demandes du client..
Le World Wide Web (WWW) permet aux ordinateurs et aux autres périphériques de communiquer entre eux. Les périphériques du réseau nécessitent l’obtention de divers services, notamment de données et de ressources. Le WWW fonctionne selon le modèle client-serveur. Les périphériques ou programmes nécessitant des services sont appelés clients, et les périphériques fournissant des services aux clients sont appelés serveurs. Les clients initient des sessions de communication avec les serveurs. Les serveurs attendent les demandes entrantes et y répondent.
1. Qu'est-ce qu'un client?
- Définition, fonctionnalité
2. Qu'est-ce qu'un serveur?
- Définition, fonctionnalité
3. Quelle est la différence entre le client et le serveur
- Comparaison des différences clés
Serveur client
Un client peut être un périphérique ou un programme. Un périphérique client est une machine que les utilisateurs finaux utilisent pour accéder au Web. Les ordinateurs de bureau, ordinateurs portables, smartphones, tablettes sont quelques exemples d'appareils. Un programme client est un programme qui permet à l'utilisateur de faire des demandes via le Web. Un exemple est un navigateur Web. Un utilisateur peut demander une page Web via un navigateur Web. De plus, les programmes pouvant obtenir une assistance en ligne, des thèmes, etc. peuvent également être considérés comme des clients..
Un serveur est un appareil qui fournit des services aux demandes des clients. Ces appareils exécutent des programmes serveur. Un seul serveur peut fournir des services à plusieurs clients simultanément. Généralement, les serveurs fonctionnent en permanence. Il peut y avoir plusieurs serveurs sur une même machine. Par exemple, il peut exister des serveurs Web et des serveurs de fichiers s'exécutant simultanément pour séparer différents clients. Il est également possible d'avoir le client et le serveur dans le même ordinateur.
Figure 1: Client et serveur
Un serveur comprend des ressources Web, des applications Web hôtes et stocke des données de programme. Il existe différents types de serveurs. Les serveurs Web fournissent des pages Web. Les serveurs de base de données exécutent des systèmes de gestion de base de données (DBMS) Les serveurs de fichiers fournissent des fichiers informatiques. Certains serveurs fournissent des ressources partagées aux clients. Le serveur écoute toujours les demandes des clients. Quand il reçoit une demande, il y répond par un message.
Ensemble, le client et le serveur forment un mécanisme permettant aux périphériques du réseau de communiquer entre eux. Les deux créent un modèle architectural pour le Web, qui fonctionne en fonction des cycles de demande et de réponse..
Un client est un appareil ou un programme nécessitant des services via le Web. Un serveur est un appareil ou un programme qui répond aux demandes des clients en leur fournissant des services..
Un client demande au serveur un contenu ou une fonction de service. Le serveur fournit des fonctions ou des services aux clients lorsque le client demande des services. C’est une différence entre client et serveur.
Les ordinateurs de bureau, ordinateurs portables, smartphones, tablettes et navigateurs Web en sont des exemples pour les clients. Les serveurs de base de données, les serveurs de fichiers et les serveurs Web sont quelques exemples de serveurs.
La différence entre client et serveur est qu'un client est une machine ou un programme qui demande des services via le Web, tandis que serveur est une machine ou un programme qui fournit des services aux clients en fonction des demandes du client. Le client et le serveur permettent aux périphériques du réseau de communiquer entre eux.
1. “Le modèle client-serveur”, Clients et serveurs, WebDev Cave, 20 mai 2016, disponible ici.
2. «Modèle client-serveur». Wikipedia, Wikimedia Foundation, 24 août 2018, disponible ici..
1. «Modèle client-serveur» Par Gnome-fs-client.svg: David VignoniGnome-fs-server.svg: David Vignon, travail interactif: Calimo (conversation) - Gnome-fs-client.svgGnome-fs-server.svg ( LGPL) via Commons Wikimedia