Différence entre matériel et logiciel

le différence principale entre le matériel et le logiciel est que le le matériel fait référence aux composants physiques d'un ordinateur tandis que le logiciel fait référence à un ensemble d'instructions données à un ordinateur pour effectuer une certaine tâche.

Les composants d’un ordinateur sont principalement divisés en deux sections. Ce sont du matériel et des logiciels. Le terme matériel désigne les composants matériels et physiques de l'ordinateur. Le processeur, la carte mère, la souris, le clavier, l’imprimante et le moniteur sont des composants matériels. D'autre part, le logiciel est un ensemble d'instructions permettant d'exécuter une tâche spécifique. Le logiciel doit être chargé dans le matériel pour effectuer une tâche. Le logiciel fonctionne comme une interface entre l'utilisateur et le matériel. En bref, le matériel et les logiciels sont essentiels pour que l’ordinateur produise un résultat utile..

Zones clés couvertes

1. Quel est le matériel
     - Définition, types
2. Qu'est-ce qu'un logiciel?
     - Définition, types
3. Quelle est la relation entre le matériel et le logiciel
     - Schéma d'association
4. Quelle est la différence entre le matériel et le logiciel
     - Comparaison des différences clés

Mots clés

Logiciels d'application, Ordinateurs, Matériel, Périphériques d'entrée, Périphériques de sortie, Périphériques de stockage secondaires, Logiciels, Logiciels système

Quel est le matériel

Le terme matériel fait référence aux composants physiques d'un ordinateur. Ces composants sont tangibles. Le matériel est en outre divisé en périphériques d'entrée, périphériques de sortie, périphériques de stockage secondaires et composants internes.

Figure 1: matériel

Des dispositifs d'entrée

Tout d'abord, les périphériques d'entrée sont les composants qui envoient des données à l'ordinateur. Quelques exemples sont les suivants. Le clavier est un appareil qui permet à l'utilisateur de saisir des données d'entrée. La disposition du clavier est semblable à celle d’une machine à écrire avec des touches supplémentaires. Un autre périphérique d'entrée est une souris. Il se compose de boutons de souris gauche et droit et d'une roue. Il ne peut pas être utilisé pour saisir du texte dans l'ordinateur. Selon le mouvement de la souris, il est possible de contrôler la position du curseur à l'écran. Manettes de jeu, stylo optique, scanner, microphone et lecteur de codes à barres sont également des exemples de périphériques d'entrée.

Des dispositifs de sortie

Deuxièmement, les périphériques de sortie sont les périphériques qui reçoivent les données de l'ordinateur. Il peut s'agir d'un affichage, d'une projection ou de tout autre support. Quelques exemples sont les suivants. Monitor est une unité d'affichage visuel (VDU) qui affiche les données ou les éléments visuels à partir de l'ordinateur. L’imprimante aide à imprimer les détails sur un papier. Les dernières imprimantes sont les imprimantes à injection. Ils sont utilisés pour réaliser des impressions multiples de haute qualité.

Périphériques de stockage secondaires

Les périphériques de stockage secondaires sont les périphériques qui stockent les données jusqu'à ce que celles-ci soient supprimées ou remplacées. Ces appareils stockent les données en permanence. Par conséquent, ce sont des mémoires non volatiles. En d'autres termes, la mise hors tension du périphérique ne supprime pas les données des périphériques de stockage secondaires. Disque dur, CD, DVD, disquette, disques SSD sont quelques exemples de périphériques de stockage secondaires.

Composants internes

Plus important encore, les composants internes sont les éléments qui se connectent directement aux principales fonctionnalités de l'ordinateur. CPU, RAM, ROM et carte mère ne sont que quelques exemples. Le processeur est l'unité d'exécution principale de l'ordinateur. Il se divise en deux composants: l’unité arithmétique et logique (ALU) et l’unité de contrôle (CU). L'ALU effectue les calculs mathématiques et les opérations logiques. La Control Unit (CU) transmet les signaux de commande pour commander d’autres composants..

RAM, qui signifie Random Access Memory (mémoire à accès aléatoire), qui stocke les données, les programmes et les résultats de programme pour que la CPU puisse effectuer des tâches. Il est possible d'effectuer des opérations de lecture et d'écriture dans la RAM. La quantité de RAM est un facteur considérable pour déterminer les performances de l'ordinateur. Il faut plus de temps au processeur pour accéder à la mémoire de stockage secondaire, telle que le disque dur, pour toutes les opérations. Par conséquent, la RAM est utilisée comme stockage principal. C'est une mémoire volatile. Par conséquent, il contient des données temporaires. En d'autres termes, la mise hors tension de l'appareil effacera les données dans la RAM.

ROM est synonyme de mémoire en lecture seule. Il est uniquement possible de lire à partir de la ROM. C'est une mémoire non volatile, donc les données sont permanentes. Il comprend les instructions nécessaires pour démarrer un ordinateur. De plus, une carte mère est une plate-forme unique. Il connecte le processeur, la mémoire, les disques durs et d'autres ports via des câbles. Ce sont les composants matériels principaux trouvés dans un ordinateur.

Qu'est-ce qu'un logiciel?

Un logiciel est un ensemble de programmes conçus pour effectuer une tâche. Un programme consiste en une séquence d'instructions. Il existe deux principaux types de logiciels: les logiciels système et les logiciels d'application..

Figure 2: logiciel

Logiciel système

Le logiciel système permet d'exploiter, de contrôler et d'étendre la capacité de traitement d'un ordinateur. Ce logiciel est nécessaire pour exécuter le matériel et les logiciels d'application. Ils constituent l'interface entre le matériel et les utilisateurs finaux. Habituellement, les fabricants d’ordinateurs développent un logiciel système. Les langages de programmation courants pour développer les logiciels système sont les langages C, C ++ et Assembly..

Quelques exemples de logiciels système sont les systèmes d’exploitation, les compilateurs, les assembleurs, les interpréteurs et les pilotes de périphériques. Un système d'exploitation assure la gestion des tâches, la gestion de la mémoire, la gestion des fichiers et le matériel, etc. Les compilateurs et interprètes convertissent un programme de haut niveau en code machine compréhensible par la machine. Un assembleur convertit le programme en langage assembleur en code machine. Les pilotes de périphérique contrôlent et surveillent les fonctionnalités de périphériques spécifiques tels que des imprimantes..

Logiciel d'application

Le logiciel d'application est conçu pour répondre aux besoins spécifiques de l'utilisateur. Certains logiciels d'application sont les suivants. Les documents Word permettent de créer des documents. Le tableur permet de maintenir les détails financiers. Les systèmes de gestion de base de données (SGBD) aident à maintenir les données dans les bases de données.

De plus, il existe un logiciel d'application conçu pour prendre en charge des tâches organisationnelles particulières. Les organisations commerciales utilisent le système de gestion des ressources humaines pour enregistrer les détails des employés. Une école ou une université utilise un système de gestion de la bibliothèque pour insérer des enregistrements de nouveaux livres, les détails du fouisseur, etc..

Outre ces types, il existe un autre type de logiciel appelé utilitaire. Ce type assiste les tâches de l'ordinateur. Les programmes antivirus, les outils de gestion de fichiers et de disques sont quelques exemples de logiciels utilitaires..

Relation entre matériel et logiciel

  • Le matériel et les logiciels dépendent les uns des autres. Les deux sont nécessaires pour que l'ordinateur produise une sortie utile.

Différence entre matériel et logiciel

Définition

Le terme matériel désigne les éléments physiques d'un ordinateur ou d'un système électronique. Le terme logiciel désigne un ensemble d'instructions indiquant à l'ordinateur comment effectuer une tâche. C’est la principale différence entre matériel et logiciel.

Les catégories

Le matériel comprend quatre catégories principales: les périphériques d’entrée, les périphériques de sortie, les périphériques de stockage secondaires et les composants internes. Le logiciel est principalement divisé en logiciel système et logiciel d'application.

Tangibilité

Le matériel est tangible alors que le logiciel est intangible.

Méthode de construction

De plus, le matériel est développé en utilisant du matériel électronique et autre. Le logiciel est développé en écrivant des instructions en utilisant un langage de programmation.

Remplacement

Lorsqu'un composant matériel est endommagé, il peut être remplacé par un nouveau composant. Lorsque le logiciel est endommagé, il peut être réinstallé à l'aide d'une copie de sauvegarde. Les logiciels malveillants tels que les virus et les vers peuvent endommager les logiciels.

Initialisation

Le matériel commence à fonctionner une fois le logiciel chargé dans le système. Pour utiliser un logiciel, il doit être installé sur l'ordinateur.

Exemples

Clavier, souris, moniteur, imprimante, disque dur, CPU, RAM et ROM ne sont que quelques exemples de matériel. MS Word, Excel, MSSQL, MySQL, Photoshop sont quelques exemples de logiciels.

Conclusion

Le matériel et les logiciels sont nécessaires au bon fonctionnement de l’ordinateur. Les logiciels ne peuvent pas être utilisés sans matériel, alors que les matériels ne peuvent pas être utilisés sans logiciel. La différence entre matériel et logiciel réside dans le fait que le matériel désigne les composants physiques d'un ordinateur, tandis que le logiciel désigne un ensemble d'instructions données à un ordinateur pour effectuer certaines tâches..

Référence:

1. Point de tutoriels. Www.tutorialspoint.com, Point sur les tutoriels, 21 juillet 2018, disponible ici.
2. Point de tutoriels. Www.tutorialspoint.com, Point sur les tutoriels, 21 juillet 2018, disponible ici.
3. Computer Hope, 29 déc. 2017, disponible ici.

Courtoisie d'image:

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